Mittwoch, 25. April 2018

Update Programmierpraktikum

Am 9.4.18 wurde die Aufgabe für das Programmierpraktikum freigeschalten. Wie im Ausblick schon vermutet, handelt es sich um ein Problem der algorithmischen Geometrie. Im Konkreten muss ein Algorithmus implementiert werden, der aus einer beliebigen Punktmenge das Konturpolygon und daraus dann die konvexe Hülle berechnet. Das Ganze muss auch visualisiert werden, wobei Berechnung und Visualisierung der konvexen Hülle on-the-fly passieren müssen, also auch während ein Punkt mit der Maus verschoben wird.